Hito 2

Presentación

Para este hito lo que se espera que aborden es lo siguiente:

  • Mínimo tener el gameloop principal implementado. Da lo mismo si son dos cajas con el logo de godot, mientras podamos ver implementadas las mecánicas principales y el juego cumpla con lo que nos prometieron en el primer hito, está bien. (No en cuanto a la historia, los colores y los personajes, sino al género y la mecánica)
  • Condición de victoria/derrota mínima. Si su caja llega a un lugar y aparece una pantalla de victoria, messirve.
  • Sincronización. Si el juego está diseñado para 4 jugadores, deben mostrar una partida con 4 computadores.

Entrega

De la misma forma que para el hito 1. La entrega se realiza a través de la página itch.io . Deben crear un ejecutable de su demo y subirlo a la página de su juego (la misma donde suben los devlogs). Si van a utilizar un ppt como apoyo, también tienen que subirlo ahí mismo en formato pdf. En u-cursos se habilitará una tarea para que entreguen el link a la página de descarga de su demo.

El día de la presentación, se descargarán todas las demos en el computador del profesor, por lo que es muy importante que revisen que los archivos sean públicos y que prueben que el ejecutable funcione en otros computadores. Recuerden que la demo es la parte más importante de su presentación, por lo que deben asegurarse que funcione.