Hito 3
Presentación
Para este hito lo que se espera que aborden es lo siguiente:
- Pulido del juego. Ahora sí les vamos a pedir que tengan todos los assets finales del juego, que la historia esté implementada, que haya un menú de pausa, de inicio, que el jugador haga lo que se supone que debe hacer, que haya un tutorial o pantalla de how to play, un lobby, etc.
- Juego cumple con lo pedido. Vamos a usar como base lo que nos prometieron, si nos dicen que un personaje va a tener tres habilidades, esperamos verlas.
- Pantalla de créditos. Deben tener una pantalla de créditos, donde se encuentren los usernames o nombres de las personas que crearon todos los assets que usaron, quienes crearon la música y quienes diseñaron y programaron el juego (aka ustedes).
- Sincronización. Igual que en el hito 2, el juego debe sincronizarse correctamente en todos los computadores en que se juegue. (Uno por jugador)
Entrega:
De la misma forma que para el hito 1 y 2, la entrega se realiza a través de la página itch.io . Deben crear un ejecutable de su demo y subirlo a la página de su juego (la misma donde suben los devlogs). Si van a utilizar un ppt como apoyo, también tienen que subirlo ahí mismo en formato pdf. En u-cursos se habilitará una tarea para que entreguen el link a la página de descarga de su demo.
El día de la presentación, se descargarán todas las demos en el computador del profesor, por lo que es muy importante que revisen que los archivos sean públicos y que prueben que el ejecutable funcione en otros computadores. Recuerden que la demo es la parte más importante de su presentación, por lo que deben asegurarse que funcione.